雅典娜世博體育app下載,又又又調度了,而且這一次是重磅調度,不僅從被迫手段到主動手段,系數改版,而且手段的聯動機制,也進行了調度。
話未幾說,飛速過問正題。
被迫手段,新增成果,真體態態加多30-60移速,況且移除了回生帶隊友傳送的機制。
真話實說,雅典娜的被迫回新手段,其實調度不調度王人沒啥用,思要依靠這個雞肋的回欲望制擢升強度,還真趕不上告成刪除來的告成。
正題來了
被迫,對非勇士單元非凡釀成25%傷害,調度為對非勇士單元,強化普攻非凡釀成30%傷害。
如若單看這個機制調度,無疑是一個減弱,關聯詞搭配上手段調度,這個大略也并不算減弱。
一手段與二手段,同期鐫汰了CD,初期5秒,每升一級鐫汰0.2秒,卓絕于同步了CD。
二手段成果調度,一三手段射中敵方,減少二手段4秒CD,調度為一三手段射中敵方,刷新二手段機制。
也即是說,雅典娜在本次改版之后,在初期就不錯已畢二A一二A的連招,不再依賴冷卻縮減。
搭配上一二手段的CD鐫汰,卓絕于在前期,雅典娜不錯更連續的打出二手段槍刺。
這亦然剛才咱們說的,雅典娜被迫的傷害調度,并不算減弱的原因。
比較于未改版之前,雅典娜不錯打出更多的強化普攻,況且雅典娜的強化普攻,還加多了5%傷害,同期強化普攻已損比例對野怪的傷害上限,也擢升到了300點。
也即是說,雅典娜在初期,不錯憑借一二手段的更多聯動,對兵線以及野怪打出更高的傷害,從而擢升發育速率,這關于雅典娜來說,不僅不錯調動布置機制,而且還擢升了不小的強度。
除此除外,雅典娜的三手段,也進行了改版,誠然加多了3-2秒的CD,關聯詞卻大幅度擢升了手段傷害,況且反擊傷害與施法速率,也從8層鐫汰到了5層。
誠然反擊傷害的疊層鐫汰了50%,關聯詞施法速率比較于之前,卻擢升了一半,這關于雅典娜來說,不錯更純粹的打出三手段傷害,從而刷新一手段。
總體來看,雅典娜的此次調度,增強幅度依然挺大的,尤其是前期的強度,比較于之前擢升了近50%,而且一二三手段的聯動難度,也鐫汰了很大。
雅典娜,此次很有可能升起啊!