以“查理”為首的策動團隊,如實挺聽勸的,當今針對新版塊,8大方面進行了史詩級優化調度。
(1)駕臨奧茲瑪門檻鐫汰!
自從體驗服“駕臨奧茲瑪”實裝后,不少東說念主擔憂門檻過高,小軍號色進不去。
策動竟然聽進去了,鐫汰了奧茲瑪團本門檻,毛糙難度從3萬抗魔調度為2.9萬,堅苦難度從3.4萬調度為3.3萬。
(2)裝備魔法封印大小詞條新增抗魔!
針對刀兵、防具、首飾和額外裝備的魔法封印大小詞條,全加多了抗魔值。
但抗魔值的加多幅度,與大小詞條屬性關聯。
在全身齊備詞條下,致使不錯多1000點抗魔值,變裝更容易進團了。
看來為了讓全球不錯打駕臨奧茲瑪,策合算是費盡了心想。
(3)2倍能人地下城常駐!
在4.16版塊更新后,“2倍能人地下城”當作平直常駐,搬磚黨笑歪了嘴,這下后果大幅提高。
(4)精品卡片新增階梯!
無之奧茲瑪、王子和公主卡片,屬于頂級畢業附魔,基本與群眾黎民玩家無關,畢竟太過于騰貴。
但駕臨奧茲瑪推出后,設定了“額外獎勵”,這三張精品神卡產量“激增”,拍賣行再也不會出現“無庫存”的情況。
(5)原始祭壇獎勵大調度!
在莫得調度前,原始祭壇產出的強化寶珠、爐巖炭是變裝綁定神氣,大號用不上,小號沒法用,讓好多東說念主“吐槽不已”。
策動謙恭汲取提議,把強化寶珠和爐巖炭改成了自選禮盒神氣,可采用“變裝綁定”和“賬號綁定”兩種,小號提高再加速。
但慎重了,采用“賬號綁定”的時候,強化寶珠數值或爐巖炭數目會減少。
(6)無形裝備自選加速!
制作1件無形裝備自選禮盒,需要250個“原始的印跡”,周期確鑿是太長了。
而駕臨奧茲瑪推出后,時常和堅苦面目通關,必定會給1個原始印跡,但每周最多可獲取4個。
此外,攻堅奧茲瑪團本競拍面目,新增了原始印跡材料。
再合作能人地下城和西部深谷祭壇門票產出加多,小號可采納“80點疲鈍西部深谷+20點疲鈍4~5次祭壇”,來碰瓷原始印跡,加速無形裝備制作經由。
(7)周常本大調度!
4.16版塊更新以后,周常地下城3大方面改造:
“諾伊佩拉”入場門檻調低,從底本1.6萬抗魔釀成1.4萬,另外3個周常本不變;
大幅提高變裝綁定祭壇門票,賬號綁定和可往返不變;
每周刷新工夫改成周三。
(8)“周一”不再辛勤!
由于團本、周本的刷新工夫為“周一”,不少東說念主吐槽“地下城與周一”,聚積在一天包袱較重。
是以策動進行了調度,4大周常本重置次數為“周三”,攻堅奧茲瑪重置次數為“周一”,駕臨奧茲瑪重置次數為“周五”!
要而言之世博shibo登錄入口,8大史詩優化調度,是全球比擬暖和的,再一次評釋策動竟然聽勸。